รีวิว ผีหินปืนโต

บุคคลแรกที่มีความกระตือรือร้นของ ghostrunner Parkour แพลตฟอร์มการออกแบบความต้องการที่สมบูรณ์แบบ ไม่ว่าคุณจะทำความสะอาดนีออนเมืองภูมิทัศน์ที่สร้างขึ้นโดยไซเบอร์พังก์มาเฟียหรือวิ่งผ่านผนังผ่านช่องระบายอากาศของโรงงานขนาดใหญ่แม้ความผิดพลาดเล็กๆน้อยๆในคอมพิวเตอร์จะฆ่าคุณ การกระโดดของคุณต้องแม่นยำ ทุกครั้งที่คุณแกว่งดาบคุณจะตาย ไม่มีข้อบกพร่องที่สอดคล้องกับหุ่นยนต์นินจารหัสผีจะถูกลงโทษอย่างรวดเร็วแต่ก็ยินดีที่จะให้รางวัลผู้ที่กล้าที่จะท้าทาย กระโดดจากผนังหนึ่งไปยังอีกรู้สึกเหมือนบิน มันน่าตื่นเต้นที่จะวิ่งรอบมือปืนหลบกระสุนและตัดพวกเขาลงอย่างไร้ความปราณี มันเป็นสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูงการต่อสู้ผ่านความล้มเหลวหลังจากความล้มเหลวแม้แต่ในงานง่ายๆที่เริ่มต้นด้วยความผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อแต่เป็นทักษะของคุณดีขึ้นความโกรธก็หายไปมันเป็นการทดสอบที่น่าตื่นเต้นของความสามารถ


ช่วยให้คุณสามารถควบคุมหุ่นยนต์นินจานักฆ่าที่ภารกิจคือการฆ่าผู้ปกครองเผด็จการของโลกของเขา มันเป็นพล็อตที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงแต่มันมักจะไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่คุณกำลังเล่นเพราะมันเกือบจะทั้งหมดที่อธิบายไว้ในรูปGhostrunner ยึดมั่นในหลักการความงามของไซเบอร์พังก์ คุณเดินผ่านเมืองที่สกปรกและทำลายมุมมืดไฟนีออนและหน้าจอที่สว่างขึ้นในเวลากลางคืน ศัตรูบางอย่างที่คุณกำลังเผชิญหน้ากับคือไอ้บ้าอิเล็กทรอนิกส์ตัวจริง ไม่ต้องเป็นห่วง มีหุ่นยนต์มากมาย มีเพียงพอของไซเบอร์พังก์เรื่องราวในเกมที่ดูไม่ใหม่แต่ที่ไม่ได้ป้องกันไม่ให้มันดูเย็น ในทางเทคนิคแล้ว ghostrunner ดูคมมากและเป็นประโยชน์ สิ่งแวดล้อมศัตรูและดาบของคุณมักจะอยู่ตรงหน้าคุณทั้งหมดมีรายละเอียดมาก มันอาจจะไม่ใช่โครงสร้างที่สร้างสรรค์ที่สุดแต่มันก็ยังน่าสนใจ

ถึงแม้ว่าคุณจะควบคุมหุ่นยนต์นินจานักฆ่าส่วนใหญ่ของเกมที่เกี่ยวข้องกับการฆ่าแต่ก็อตเตอร์รูนาเป็นคนแรกที่สร้างแพลตฟอร์ม ทุกเกมไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้หรือไม่มีผนังบัญชีรายชื่อสำหรับคุณที่จะข้ามแทร็คที่คุณเลื่อนลงและแหวนที่เข้ากันได้กับตะขอของคุณเพื่อให้คุณสามารถทำบางอย่างซุปเปอร์แมนวิ่งเย็น ไม่มีรอยต่อเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวเหล่านี้จะช่วยให้คุณเพื่อเพิ่มความเร็วและป้องกันไม่ให้ศัตรูจากการล้มลงยิงของพวกเขาช่วยให้คุณสามารถทำให้กระโดดมากขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใหญ่กว่ หลายพื้นที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีศัตรูแพลตฟอร์มพื้นที่มีวัตถุประสงค์เพื่อให้คุณย้าย เมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้ความเร็วคือพลังเต้นรอบศัตรูหลบกระสุนทำให้คุณรู้สึกว่าคุณเป็นพลังที่ไม่สามารถต้านทานได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณฆ่าทุกคนโดยไม่สูญเสียขั้นตอนเดียว
การเดินทางราบรื่นรอบโลกต้องใช้สมาธิอย่างต่อเนื่องและการตอบสนองอย่างรวดเร็วรวมกับผนังวิ่งวิ่งวิ่งวิ่งวิ่งวิ่งสไลด์และการเคลื่อนไหวอื่นๆ ก่อนที่คุณจะย้ายจากองค์ประกอบหนึ่งไปยังอีกคุณจะต้องมีจุดมุ่งหมายที่ถูกต้องสำหรับการกระโดดและดูว่าคุณกำลังจะไปไหน เร็วขึ้นคุณย้ายน้อยกว่าเวลาที่คุณเล็งก่อนกระโดดดังนั้นยิ่งคุณย้ายยากที่จะควบคุม กระโดดที่มีเป้าหมายที่ไม่ดีหรือเวลาที่ไม่ถูกต้องจะช่วยให้คุณบินผ่านแพลตฟอร์ม แม้เพียงเล็กน้อยที่ผิดพลาดจะทำให้คุณสูญเสียโมเมนตัมที่จะเปิดเผยตัวเองกับไฟของศัตรู ความต้องการเดินทางก่อนหน้านี้อาจนำไปสู่ความตายที่น่าผิดหวังมากแต่ผลตอบแทนที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ ความสามารถในการกระโดดในเวทีการต่อสู้โดยไม่สูญเสียความเร็วทำให้คุณรู้สึกว่าคุณมีความเชี่ยวชาญ
การต่อสู้ของเกอร์ทรูน่าเป็นส่วนขยายของแพลตฟอร์มแม้ว่าจะรู้สึกว่ามันไม่ค่อยง่าย เกือบทุกศัตรูจะตายในการต่อสู้ ถ้าคุณเข้าใกล้ศัตรูมากพอที่จะตัดพวกเขาออกพวกเขาจะตายดังนั้นความท้าทายคือวิธีการไม่ใช่การต่อสู้นั่นเอง มีจํานวนมากของประเภทของศัตรูแต่ละชนิดมีชุดเฉพาะของทักษะที่สามารถสร้างริ้วรอยใหม่ที่น่าสนใจในการต่อสู้ ถึงแม้ว่าหลายของพวกเขาเป็นตรงไปตรงมามีทหารกับโล่และนินจาที่ต้องถูกโจมตีและสิ่งที่พวกเขายังคงยากที่จะควบคุมและต้องใช้เวลาที่แน่นอน แต่ละการเผชิญหน้าอย่างชาญฉลาดรวมอุปสรรคด้านสิ่งแวดล้อมและชนิดใหม่ของศัตรูเพื่อให้แต่ละระดับจากส่วนหนึ่งไปยังส่วนถัดไปรู้สึกตื่นเต้นแม้ว่าคุณจะทำสิ่งเดียวกันได้อย่างมีประสิ